ZX中心その他いろいろ
[PR]
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
ブライ
対ブライとか
ブライの電波障壁が邪魔でV2がなかなかとれない
ロックオンも長く持たない
なのでダメージ覚悟で攻撃に集中して
ブライが攻撃のため目の前に現れた直後に
ロックオンして攻撃すると結構攻撃が当てやすい
カウンターにも結構なる
あとはファイナライズしてゴリ押しで
(自分はwi-fiができず
周りに3をやってる人がいなくて
ブライノイズなのでソード系主体
でロックオン多用)
あとコーヴァスRもキツイ
コーヴァスはいつも動きまわっていて
攻撃が当てずらい
だけどバトル開始時に必ず右か左に動いて
紫の手を出すモーションに入るので
そのすきに攻撃を当ててノイズ率を上げる
ほかにも切り裂く攻撃の時、
メテオ攻撃の時のすきに攻撃をあてまくって
ファイナライズしたい
しかし問題はそこからで
レッドジョーカーの攻撃が遅いのばっかで
高威力のヘビードーンが避けられてしまう
ファイナライズ後はマヒや凍結、移動不可に
しにくいのでなるべく出が早く広範囲の
カードで攻撃したい
幸いコーヴァスは火属性なので
水属性フォルダを作りサポートインビジブル
を使いまくるチキン戦法で
なんとか勝てるが時間がかかる
まあ上手く勝てるようにこれからもいろいろ
試してみます
レッドジョーカー
流星のロックマン3感想
流星のロックマン3感想
ストーリーはクライマックスというだけあって今までのなかで
一番面白い話になっている
細かいところを言えば、ハイドとブライの扱いが悪い気もするが
ゲームシステムも前より格段に良くなっている気がする
少なくとも前作よりは楽しめる戦闘になっているけど、
サポートユーズは必要あったのか疑問
ギガカードが来てもいつもサポートユーズになっていて
どうしてもタイムラグが生じてしまう
ファイナライズの話をすると、
ファイナライズではサポートユーズが使えなくなっているので
来たカードはすぐに使えるので上の弱点は解消される
2とは違い1ターンでファイナライズできることもざらなので
変身シーンや必殺技の時間がわずらわしくはなるが、
ウォーロックアタックで非暗転チップが威力2倍になったり
エアシューズかスーパーアーマー装備やバスターマックスなので
何も考えないで使っていてもかなり強い
トライブキングは何でも威力2倍だったと思うけど、
ファイナライズはトライブキングと違ってカード6枚の中から
選択できるから自由度は高いはずなんだけど、
強制的に専用フォルダになっちゃうんで上級者には歯痒い設計かも
あとレッドジョーカーだけの話だけど、
ヘビードーンやマシーンフレイム、Gメテオレーザー
など高威力カードに限ってパネルに穴を開けたりしちゃって
他の接近系カードが使いズラくなっているので
エアシューズがあったほうが良い
ストーリーはクライマックスというだけあって今までのなかで
一番面白い話になっている
細かいところを言えば、ハイドとブライの扱いが悪い気もするが
ゲームシステムも前より格段に良くなっている気がする
少なくとも前作よりは楽しめる戦闘になっているけど、
サポートユーズは必要あったのか疑問
ギガカードが来てもいつもサポートユーズになっていて
どうしてもタイムラグが生じてしまう
ファイナライズの話をすると、
ファイナライズではサポートユーズが使えなくなっているので
来たカードはすぐに使えるので上の弱点は解消される
2とは違い1ターンでファイナライズできることもざらなので
変身シーンや必殺技の時間がわずらわしくはなるが、
ウォーロックアタックで非暗転チップが威力2倍になったり
エアシューズかスーパーアーマー装備やバスターマックスなので
何も考えないで使っていてもかなり強い
トライブキングは何でも威力2倍だったと思うけど、
ファイナライズはトライブキングと違ってカード6枚の中から
選択できるから自由度は高いはずなんだけど、
強制的に専用フォルダになっちゃうんで上級者には歯痒い設計かも
あとレッドジョーカーだけの話だけど、
ヘビードーンやマシーンフレイム、Gメテオレーザー
など高威力カードに限ってパネルに穴を開けたりしちゃって
他の接近系カードが使いズラくなっているので
エアシューズがあったほうが良い
カレンダー
リンク
フリーエリア
最新TB
プロフィール
HN:
D
性別:
男性
自己紹介:
なにかあれば
stereo40△docomo.ne.jpに
△は@に(こっちの方が確実)
stereo40△docomo.ne.jpに
△は@に(こっちの方が確実)
ブログ内検索
最古記事
P R
カウンター
カウンター